Этот фит предназначен для соло-ПвП и рассчитан на пилотов, которые обладают базовыми навыками в ПвП. Не скажу, что фит дешевый, но и корабль фракционный. Да и вообще, в соло вылетах приходится надеяться только на самого себя, поэтому эффективность фита должна быть соответствующей.
Дамаг: ДПС + 3 мелких дрона. Лазеры стреляют только в два резиста: EM и THERM, учитывай это.
Стандартный ДПС:
582 хп/сек (на тру-саньшовых мультах),
350 хп/сек (на Aurora M)
ДПС с перегревом:
675 хп/сек (на тру-саньшовых мультах),
401 хп/сек (на Aurora M)
В качестве резерва возьми также линзы Gleam M, но учти, что они для чисто клозового боя и уступают мультам в дамаге, но превосходят в трекинге. Также в фите есть треккомп, который без скриптов понемногу увеличивает оптимал и трекинг лазеров. Возможно, тебе этого хватит, но в случае чего вставляй в него либо скрипт на трекинг (более вероятно, что придется), либо на оптимал (менее вероятно).
Рекомендуемый бустер: Exile. У этого бустера могут выпасть дебаффы, три из которых для тебя важны: дебафф на толщину брони, на размер капаситора и на трекинг. Поэтому используй осторожно, либо используй синтетик Synth Exile, который хоть и дает всего +6% к количеству ремонтируемой брони, но не имеет дебаффов и стоит копейки.
Рекомендуемые импланты: Asklepian set для ремонта брони или Snake set для повышения твоей скорости. Я все-же склоняюсь к ремонту брони, т.к. для тебя это очень важный сет, без него тебе может быть сложно драться с ДПСным противником. В цифрах ниже я привожу данные именно для исполнения Asklepian High Grade.
Танк: активный армор-танк. Обрати внимание, что у Фантика два паяльника. Один из них — обычный, ты его будешь крутить, наверное, постоянно. Второй — анциллярный, который надо включать только когда первый не выкачивает дамаг. Включать его надо только в перегреве. В анциллярный паяльник вставляется нанопаста для значительного увеличения ремонта.
Нанопасты хватает на 8 циклов работы, после чего паяльник автоматически уйдет на перезарядку на 60 секунд. Если это случится — ты умрешь. Поэтому обязательно отключи автоматическую перезарядку! В этом случае, когда закончится нанопаста, паяльник не уйдет на перезарядку и ты сможешь его включать. Без пасты он будет ремкать заметно хуже, но это лучше чем ничего. Также настоятельно рекомендую отключить циклическую работу паяльника. Лучше самому его включать, чтобы он делал только один цикл ремонта, иначе ты можешь это не проконтролировать и паяльник автоматически провернется сразу 9 раз и нанопаста закончится (а заодно бестолку потратится много капы, с которой у тебя тоже проблема).
В фите используется
реактивная броня, которая хорошо подходит для боя с одиночным противником, т.к. постепенно адаптируется к типу входящего дамага, с каждым циклом повышая у тебя те резисты, в которые стреляет противник. Хотя и имеется возможность перегревать этот модуль, но делать это практически бессмысленно: перегретый модуль чуть-чуть сокращает цикл своей работы, поэтому чуть быстрее адаптируется к входящему дамагу. На практике ты этого не заметишь, зато повышается перегрев всех модулей в нижних слотах, что приведет к более быстрому выходу из строя твоего собственных паяльников, что для тебя будет фатально.
Стандартный танк с одним паяльником, Asklepian High Grade и Synth Exile:
176 хп/сек
Танк с одним паяльником в перегреве, Asklepian High Grade и Synth Exile:
225 хп/сек
Танк с двумя паяльниками (анциллярка в перегреве), Asklepian High Grade и Synth Exile:
483 хп/сек
Танк с двумя паяльниками (анциллярка в перегреве БЕЗ НАНОПАСТЫ), Asklepian High Grade и Synth Exile:
327 хп/сек
Пропульшен: АБ, поскольку у Фантика бонус. Твоя скорость на АБ —
1498 м/с., в перегреве —
2096 м/с.
Защита от нейтриков: только капбустер.
Капаситор: - Всё включено (АБ, оба паяльника и т. д.): на 1 минуту и 30 секунд боя;
- АБ, один паяльник: капастаб 35%.
Тактика: топишь на противника на гретом АБ, кладешь дизу и сеткуешь его двумя сетками. Дальше ложишься на орбиту 12−13 км, раздамаживая. Можешь, конечно и ближе подходить, попасть под скребок тебе не страшно, только смысла в этом нет. Учитывая, что у тебя у самого дедспейсовый АБ с шикарным бонусом на скорость, практически ни один крейсер от тебя не сможет сбежать. Скорее всего, догнав противника, ты вообще сможешь выключить свой АБ. Если финансы тебе позволяют, лучше заменить фед-нави сетки на более дорогие тру-саньшовые. Они дороже, но у них выше дальность действия и ты сможешь лечь на ее более высокую орбиту и дамага по тебе может еще снизиться.
Цели: теоретически — любые саб-капитальные корабли, а практически самые «сладкие» для тебя — это калдарские и минматарские корабли, потому что у них обычно дыры в резистах именно в EM и THERM, то есть именно там, куда стреляют твои лазеры.
Кого боишься: нейтрящего противника. Встретил такого — лучше рви дистанцию и отварпывай, пока он тебя не высушил.