Еще один довольно дорогой (почти 1 млрд. ИСК), но интересный фит, заточенный для кемпа мелких кораблей. Фит рассчитан на пилотов, которые обладают навыками в ПвП и хотят половить именно мелкие кораблики, как правило, ФВ-ополченцев, которых полным-полно в лоусеках.
Поскольку цели мелкие, то сколько-нибудь значительного танка у них и дамага от них не предполагается. Но при этом цели мелкие и быстрые, поэтому задача стоит их, во-первых, успеть залочить до того, как они отварпают, во-вторых, вообще попасть по таким мелким целям и, в-третьих, чтобы лазеры вообще достреливали до цели. С первой проблемой справляется Sensor Booster с вставленным в него скриптом на сканрез, а также подсистема Dissolution Sequencer, которая дает суммарно +75% к сканрезу для перфектно прокачанной леги.
Со второй и третьей проблемой сложнее. В фите присутствует Tracking Enchancer, который немного прибавляет дальность стрельбы и трекинг орудиям. Кроме того в фите есть треккомп, в который можно (и нужно!) вставлять скрипт либо на дальность стрельбы, либо на трекинг орудий. Какой скрипт вставлять придется решать по ситуации в зависимости от взаимного расположения твоего корабля и жертвы. Если пушки будет промахиваться - вставляй на дальность, если пушки не достреливают, то либо вставляй скрипт на дальность турелей, либо меняй линзы. У лазерных пушек линзы меняются без задержки по времени, буквально по щелчку мыши. Это очень круто, пользуйся этим. Рекомендую встречать противника с заряженными скорчами (Scorch M) в пушках и скриптом на трекинг в треккомпе.
Дамаг: ДПСный. Лазеры стреляют только в два резиста: EM и THERM, учитывай это.
Стандартный ДПС:
317 хп (на скорчах),
510 хп (на конфлагах)
ДПС с перегревом:
364 хп (на скорчах),
586 хп (на конфлагах)
Рекомендуемые бустеры: Exile. Учти, что этот большинство дебаффов от этого бустера для тебя крайне неприятны (уменьшение толщины брони, уменьшение размера капаситора, ухудшение трекинга пушек), поэтому рекомендую крайне осторожно его использовать. Возможно, в этой ситуации лучше воспользоваться синтетиком, который дает всего +5% к ремонту брони, но не имеет дебаффов и стоит копейки.
Рекомендуемые импланты: Asklepian set для ремонта брони или Snake set для повышения твоей скорости. Я все-же склоняюсь к ремонту брони, т.к. для тебя это очень важный сет, без него тебе будет очень сложно драться под центрями, особенно если что-то пойдет не так. В цифрах ниже я привожу данные именно для исполнения Asklepian High Grade.
Танк: активный армор-танк. Обрати внимание, что у леги анциллярный паяльник, в который для значительного увеличения ремонта вставляется нанопаста. Нанопасты хватает на 9 циклов работы, после чего паяльник автоматически уйдет на перезарядку на 60 секунд. Если это случится - ты умрешь. Поэтому обязательно отключи автоматическую перезарядку! В этом случае, когда закончится нанопаста, паяльник не уйдет на перезарядку и сможешь его включать. Без пасты он будет ремкать гораздо хуже, но это лучше чем ничего. Также настоятельно рекомендую отключить циклическую работу паяльника. Лучше самому его включать, чтобы он делал только один цикл ремонта, иначе ты можешь не проконтроллировать и паяльник автоматически провернется сразу 9 раз и нанопаста закончится. Также важно включать паяльник в перегреве, т.к. это сокращает его цикл (быстрее будет ремкать) и повышает величину ремонта.
Стандартный танк:
545 хп/сек;
Танк с перегревом:
782 хп/сек;
Танк с перегревом и бустером Synth Exile:
826 хп/сек;
Танк с перегревом, бустером Standart Exile и сетом High Grade Crystal:
1273 хп/сек.
Пропульшен: МВД, поэтому нежелательно подлезать в клоз к противнику с риском попасть под его скребок. Твоя скорость на гретом МВД — 1959 м/с. Твои цели хоть и мелкие, но быстрее тебя, поэтому топишь в перегреве прямо на них, чтобы они не смогли слишком быстро вытопить за рендж твоей дизы и не отварпали прежде, чем сдохнут.
Защита от нейтриков: отсутствует, впрочем, нейтрика от фрегата бояться не стоит.
Капаситор: - С включенным МВД и работающим паяльником: на 2,2 минуты боя;
- С включенным МВД и выключенным паяльником: капастабилен на 28%.
Поскольку ты не будешь постоянно крутить паяльник, то капы тебе должно хватать заглаза, особенно учитывая, что твои жертвы должны убиваться быстро.
Сканрез: 805 мм. Этого хватит, чтобы залочить:
интренцептор за
2,8 сек;
фрегат за
2,7 сек;
эсминец за
1,9 сек;
крейсер за
1,6 сек.
С таким сканрезом ты будешь ловить далеко не всю мелочь, но большинство.
Тактика: Держишь противника дизраптором, топишь на него в перегреве и убиваешь. Рекомендую
греть лазеры, поскольку твоя задача убить противника раньше, чем он вытопит за рендж твоей дизы и отварпает.
Цели: вся мелочь от фрегатов и до эсминцев, включая Т2 и Т3. В принципе, если тебе удасться подлезть на 10 км к легкому крейсеру, можно убить и его. Но в целом крейсера - это уже не твои цели
Кого боишься: неправильно выбранного противника. Серьезный крейсер сам разберет тебя, равно как и более мощные корабли.